Virtua Tennis 3.
Il titolo è stato sviluppato per la console targata Microsoft dalla Sumo Digital.
GAMEPLAY
La modalità più estesa e interessante per il gioco offline è la carriera o tour mondiale, come è chiamata nel gioco. Si comincia con la creazione del nostro alter ego, maschio o femmina, che non permette di creare giocatori molto simili a noi, ma che comunque produce un buon risultato in poco tempo. Si scegliere poi un punto sulla Terra dove posizionare la nostra casa e comincia la nostra avventura nel mondo del tennis. Partiremo dal 300° posto nella classifica mondiale e dovremo cercare di conquistarne la vetta. Per riuscire nella nostra missione non basterà impugnare la racchetta e lanciarsi sul campo, bisognerà anche allenare il nostro giocatore. Per migliorare le nostre qualità, suddivise in quattro categorie: servizio, volee, gioco gambe e colpi da fondo, possiamo partecipare a dei minigames oppure recarci all’accademia del tennis; in quest’ultima, ad esempio, dovremmo vincere il “quindici” colpendo la palla solo da oltre la linea di fondo, oppure concluderlo entro il quarto scambio. Se centreremo l’obiettivo per 3 volte, nel tempo limite stabilito, il nostro livello salirà in base a come abbiamo svolto l’esercizio, se avremo fatto i colpi decisivi con il dritto il livello di questo aumenterà di più rispetto a quello del rovescio.
Se l’accademia è divertente, i minigame sono, come sempre, fantastici. La maggior parte è stata modificata, ma ne troviamo anche di completamente nuovi. I minigames disponibili sono:
- Valanga: raccogliere frutti rotolanti che scendono da una rampa evitando palle da tennis gigantesche.
- Rovescia il barile: far cadere i barili di petrolio;
- Difensore di premi: difendere alcuni premi su una mensola alle nostre spalle con delle volee;
- Spazza birilli: fare strike con il servizio.
- Curling in campo: posizionare le “stones”, colpendole con la palla, per raggiungere il punteggio richiesto;
- Attacco alieno: impedire ad alcune macchine lancia palle di arrivare alla rete abbattendole; Palloncino folle: colpire delle sfere dall’altra parte del campo contenti una freccia, la quale indica la direzione in cui la palla verrà ribattuta.
- Conta mania: il campo è suddiviso in zone numerate, bisogna colpirle in ordine crescente nel tempo stabilito.
- Superbingo: un muro suddiviso in numeri scorre davanti a noi, dobbiamo colpire i numeri in modo da formare una sequenza come quelle indicate in un riquadro in alto a sinistra.
- Cecchino: utilizzando il servizio dobbiamo colpire i palloncini primi che prendano il volo.
- Tiro al bersaglio: utilizzando solo le volee dobbiamo centrare il bersaglio disegnato sul campo.
- Tempo di merenda: utilizzando solo le volee dobbiamo difendere alcuni pezzi di carne da alcuni coccodrilli.
Una volta imparati i colpi base, è giunto il momento di cominciare la scalata alla classifica.
Si comincia con i tornei, sia di singolo sia di doppio, per le nuove leve. I tornei si svolgono in posti diversi: Spagna, Italia, USA, Germania, Canada, per citarne alcuni. Le competizioni si svolgeranno sia di giorno sia di notte, indoor ed esterni, sull’erba, sulla terra battuta, sul sintetico. Per vincere i tornei minori basterà aggiudicarsi solo 2 game, ma nei tornei più prestigiosi le partite diventeranno più lunghe. In questo caso abbiamo il primo difetto del gioco, nei tornei iniziali c’è la possibilità di incontrare Federer, vederlo servire a 120 Km/h e batterlo senza problemi. Sarebbe bastato creare una ventina di giocatori fittizi e farli partecipare solo ai tornei minori per evitare questo problema e mantenere un po’ di suspense per il primo incontro con il numero uno al mondo.
La salute del tennista è indicata in una barra che diminuisce allenandosi o partecipando ad un torneo. Se la vostra barra è a zero e volete partecipare assolutamente ad un torneo potete recuperare semplicemente bevendo un “drink” e non perdere la settimana, ma con questo espediente aumentate la possibilità di infortunarvi. Per evitare questa spiacevole situazione riposarsi ogni tanto con una settimana a casa o addirittura rilassarvi con tre settimane di vacanza. Gli infortuni si verificano principalmente quando la resistenza è bassa, ma può capitare anche in qualsiasi altro momento. Se questo dovesse accadere il gioco ci dirà che siamo infortunati e per quanto tempo; in questo periodo riceveremo una mail dal nostro allenatore che ci darà consigli e leggeremo le mail dei nostri fan.
Durante il gioco gli altri giocatori, periodicamente, ci chiederanno se vogliamo allenarci con loro, per mantenere buoni i rapporti è meglio accettare. Capiterà anche di scambiare quattro chiacchiere con loro prima o dopo un incontro.
Non ci sono soldi, i premi vengono assegnati in base ai nostri risultati. Peccato perché sarebbe stato divertente poter andare in uno shop e spendere un po’ di euro per un nuovo paio di scarpe.
Le altre modalità disponibili sono: torneo, giochi in campo.
Torneo è la classica modalità che si trova in sala giochi. Selezionato il tipo di incontro: singolo o doppio, scelto il nostro atleta, che può essere uno dei professionisti o il nostro alter ego creato in modalità carriera, inizieremo a giocare contro i nostri avversari, inizialmente saranno molto deboli, ma arrivati a Wimbledon ci daranno qualche grattacapo. Se durante tutto il torneo si riesce a non perdere neanche un game si avrà una piacevole sorpresa.
I “giochi in campo” sono i minigame presenti nella modalità carriera da affrontare contro un amico che gioca con noi sulla stessa console.
Il gioco è di facile apprendimento, grazie ai controlli che risultano immediati. Ad ogni tasto corrisponde un tipo di tiro, ad influenzare l’esito di un colpo possono essere vari fattori: la posizione, il tempismo e la velocità della pallina. Prima arriveremo sulla palla e apriremo, maggiore sarà la potenza e la precisione del colpo. Il servizio funziona come in tutti i virtua tennis, basta premere un tasto per far salire la barra della potenza, per poi ripremerlo quando avrà raggiunto il livello desiderato. Per selezionare la direzione basterà spostare la levetta nella direzione scelta prima di colpire la palla. I movimenti in capo dei giocatori sono realistici, ad eccezione dei tuffi, che sono troppo frequenti e raramente il colpo effettuato esce dal campo o finisce in rete.
Nonostante i controlli siano semplici e facili da imparare ci sono diversi modi di approcciarsi alla partita. Il risultato della partita non dipende solamente dalla nostra abilità, ma anche dal tipo di giocatore che troviamo dall’altra parte della rete e dalla superficie su cui stiamo giocando. Potremmo trovarci con avversari che giocano 1 metro fuori dalla riga di fondo e che cercano il punto da fondocampo, o con giocatori che puntano tutto sul "serve and volley". I primi incontri sono, generalmente, molto brevi, ma con l’avanzare del gioco conquistare un punto diventa più impegnativo.
Dal punto di vista dei colpi ci sono 2 difetti fondamentali: il primo riguarda il pallonetto e il secondo le volee. Riuscire a giocare un lob alto e profondo, in modo da scavalcare l’avversario a rete, è praticamente impossibile. La palla rimbalza sempre prima dalla tre quarti campo e quindi il giocatore oltre la metà campo, se non è incollato alla rete, giocherà lo smash senza problemi.
Le volee sono incomprensibili. A volte si riuscirà a giocare una volee con autorità e a chiudere il punto, altre volte invece, anche essendo già in posizione e colpendo la palla con il giusto tempismo, il nostro colpo sarà lento e permetterà all’avversario di recuperare la palla tranquillamente.
Posizionare il giocatore in maniera ottimale per giocare il colpo non è facile. Alcune volte colpiremo la palla quando è troppo vicina a terra, altre basta essere lontano un capello dalla palla per giocare un colpo in corsa, o peggio ancora, vedremo un tuffo e il giocatore rialzarsi nel giro di un secondo.
Peccato per la mancanza della possibilità di contestare le chiamate delle palle e anche di chiedere l’instant replay all’arbitro, un particolare che avrebbe aggiunto un po’ di colore a questo gioco.
Ecco la lista completa degli obiettivi (50 per 1000 punti giocatore):
Posizione #200 nel Tour mondiale
Posizione #200 nel Tour mondiale
40 scambi consecutivi
Effettua 40 scambi consecutivi
25 giochi con avversario a zero
Vinci 25 giochi lasciando l'avversario a zero
Stagione Tour mondiale
Completa Anno 1 nel Tour mondiale
Partite di allenamento completate
Supera ogni tipo di allenamento nel Tour mondiale.
Spettatori VT.TV
Guarda una partita su VT.TV
Torneo Tour mondiale
Vinci il tuo primo torneo nel Tour mondiale
1º vittoria Giocatore personal.
Vinci una partita con un Giocatore personalizzato con le impostazioni predefinite
Partita Tour mondiale
Vinci la tua prima partita nel Tour mondiale
Riposo
Prenditi un meritato riposo nel Tour mondiale
Giocatore personalizzato creato
Crea il tuo Giocatore personalizzato
500 punti su tiro
Aggiudicati 500 punti tiro
100 partite su sintetico
Gioca 100 partite su sintetico
Tutte le fasi sbloccate
Sblocca tutte le fasi della partita
10 ore in campo
Passa 10 ore in campo
Servizio a 209 km/h
Colpisci un servizio a più di 209 km/h
Classificata: vin. singolo +25
Sconfiggi un rivale in singolo di 25 posizioni sopra di te su Xbox Live
Giocatore personalizzato: Vittoria Classificata
Vinci una Partita classificata usando un Giocatore personalizzato su Xbox Live
1º partita Xbox Live
Gioca qualsiasi modalità di gioco su Xbox Live
500 servizi MAX
Effettua 500 servizi alla massima potenza
Supera una partita di allenamento di livello 6 nel Tour mondiale
500 punti su volée
Aggiudicati 500 punti di Volée
Posizione #1 nel Tour mondiale
Posizione #1 nel Tour mondiale
Uova e prosciutto
Ottieni un Turkey in Spazza birilli del Tour mondiale al livello 4 o superiore
Batti tutti i professionisti
Batti tutti i professionisti con le impostazioni predefinite
Posizione #100 nel Tour mondiale
Posizione #100 nel Tour mondiale
Elegante
Sblocca almeno 1 equipaggiamento per tipo
Distanza corsa 10Km
Corri un totale di 10km
25 conversazioni
Fai amicizia e chiacchiera con un massimo di 25 professionisti nel Tour mondiale
5 servizi MAX consecutivi
Effettua 5 servizi consecutivi alla massima potenza
Missioni Accademia completate
Completa ogni tipo di Missioni accademia nel Tour mondiale
Oro in tutta l'accademia
Completa tutte le sessioni di allenamento dell’accademia con medaglie d'oro
Sblocca il personaggio segreto King
Duke sbloccato
Sblocca il personaggio segreto Duke
25 Giochi in campo giocati
Gioca e completa 25 Giochi in campo
Vinto con tutti i giocatori
Vinci una partita con tutti i professionisti con le impostazioni predefinite
Vinto con tutte le giocatrici
Vinci una partita con tutte le professioniste con le impostazioni predefinite
Batti tutte le professioniste con le impostazioni predefinite
1000 partite
Gioca 1000 volte in ogni modalità
250 punti su pallonetto
Aggiudicati 250 punti di pallonetto
500 punti su smash
Aggiudicati 500 punti di smash
250 punti su palla corta
Aggiudicati 250 punti con palle corte
250 punti su tiro in corsa
Aggiudicati 250 punti con tiri in corsa
100 partite su erba
Gioca 100 partite su erba
100 partite su terra battuta
Gioca 100 partite su terra battuta
50 vittorie classificate
Vinci 50 Partite classificate su Xbox Live
5 vittorie Classificata consecutive
Vinci 5 Partite classificate di fila su Xbox Live
10 vittorie Classificata di doppi
Vinci 10 Partite classificate di doppi in co-operativa su Xbox Live
Classificata: vin. doppio +25
Sconfiggi una squadra in doppio di 25 posizioni sopra di te su Xbox Live
50 Sale d'attesa visitate
Visita 50 Sale d'attesa per partita del giocatore su Xbox Live
Virtua tennis 3 dal punto di vista grafico è ben realizzato, specialmente se giocato in 1080p, e non presenta cali di frame rate. I giocatori sono molto dettagliati, ad eccezione di alcuni particolari, ad esempio gli occhi di alcuni atleti, e assomigliano alla loro controparte reale. I movimenti dei giocatori sono realistici e ognuno di loro ha un modo personalizzato di effettuare i colpi. Osservando attentamente si noterà anche come il giocatore tenda a scivolare se si effettua un brusco cambio di direzione. Gli spalti sono gremiti di spettatori e rendono l’impatto visivo fantastico. Probabilmente sarete troppo presi dal gioco per notare alcuni dettagli come il segno lasciato dalla palla sulla terra rossa o come i raccattapalle seguano con la testa la palla. Un piccolo difetto è la mancanza del replay personalizzato; sta al giudizio del gioco decidere se il vostro colpo era degno di nota e quindi andava rivisto, peraltro con una telecamera pessima che spesso inquadra tutto ad esclusione del giocatore. Ottimo anche il gioco di luci ed ombre.
SONORO
Il comparto sonoro è essenziale. Una sola melodia ci accompagna durante tutto il gioco e nelle partite, per fortuna durante il match si può disattivare.
Gli effetti audio sono basilari, le urla o gemiti di alcuni giocatori, il rumore della pallina colpita, il mormorio del pubblico quando si effettua un colpo in corsa o un tuffo, gli applausi e le chiamate dell’arbitro. Piacevole la presenza dello speaker che annuncia il punteggio nella lingua nazionale di dove si svolge il torneo.
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