
X-men: The Official Game, gioco pubblicato contemporaneamente al terzo episodio cinematografico della saga dei mutanti, dobbiamo però dire che questo titolo non è purtroppo degno di nota come la controparte cinematografica.
Il gioco si sviluppa come un classico action game a scorrimento obbligato, molto obbligato si potrebbe dire visto che la libertà d'azione é quasi nulla in ogni livello, possiamo infatti solo seguire il percorso che ci porta alla fine del livello, possiamo solamente distruggere qualche scatolone o qualche tavolo, nulla più.
Una particolarità di questo titolo, che se sfruttata meglio avrebbe sicuramente dato qualche punto in più, è quella di avere tre personaggi con i quali affrontare i vari livelli, secondo un ordine ben definito che si delinea man mano che andiamo avanti con la storia, Wolverine, Nightcrawler e l'Uomo Ghiaccio.
Indubbiamente il personaggio più divertente da utilizzare risulta Nightcrawler, che, con il suo teletrasporto, ci consente di affrontare i vari nemici in maniera diversa dal solito massacro, possiamo infatti spostarci su tubature e strutture varie in modo da colpire di sorpresa il nostro bersaglio con una rapida serie di colpi.
Anche la modalità di gioco dell' Uomo Ghiaccio risulta interessante: si scivola su una lastra di ghiaccio creata dallo stesso personaggio e si volteggia per i cieli ad una velocità elevatissima, peccato che ci voglia un pò di tempo prima di padroneggiare i controlli del volo aereo, una pecca però è data dal sistema di puntamento, si poteva fare meglio, anche nella realizzazione degli effetti visivi.
Il terzo personaggio, Wolverine, uno dei più acclamati e amati dai fan della saga, purtoppo è quello che nel gioco risulta meno divertente da usare, anche se è quello che utilizzeremo di più nei vari livelli; visuale fissa che ruota intorno al personaggio, realizzata in maniera mediocre, con rotazioni che spesso mettono più in difficoltà che avvantaggiare il giocatore, nemici fuori dallo schermo che sparano senza che noi riusciamo a vederli.
Qua gli sviluppatori hanno veramente fanno un grosso errore, da aggiungere inoltre che la quantità di colpi che possiamo usare, vedi combo ecc. è a dir poco irrisoria.
Ogni personaggio ha poi una speciale modalità: la furia di Wolverine ad esempio, ci consentirà di uccidere i nostri nemici con pochissimi colpi, l'aura di Nightcrawler ci consentirà invece di diventare quasi invisibili e di farci recuperare energia in maniera rapidissima.
Una volta riempita una barra presente su schermo, colpendo più nemici possibili e tramite la pressione del grilletto sinistro, attiveremo i "poteri" del nostro mutante.
Man mano che i livelli vengono completati si ha la possibilità di incrementare le varie caratteristiche dei personaggi, diverse per ognuno di loro, in modo da facilitarci il compito nei livelli successivi con potenziamenti in salute, potenza ecc ecc.
Indubbiamente gli scontri con i boss di livello che si incontrano durante l'avventura sono i più divertenti, ma di divertimento si parla solo in questo caso, visto che nei vari livelli ci troviamo spesso a dare colpi a destra e a manca come forsennati per diversi minuti, con orde di nemici che arrivano da ogni parte, senza un filo logico (vedi nei livelli di Wolverine, gli altri due mutanti, come detto prima, hanno delle modalità di gioco diverse e molto più divertenti).
Purtoppo non è solo la giocabilità uno dei punti deboli di questo titolo: graficamente parlando non si può certo gridare al miracolo, grafica buona, ma non adatta ad un gioco del genere e soprattutto su una console con le potenzialità della 360.
Non vi sono scene animate, nessun filmato tra i vari livelli, solo schermate fisse in stile comics, che mal si adattano ad un gioco uscito nel 2006.
Effetti sonori e musiche con qualche alto e basso, ma comunque nella media.
In conclusione, una licenza che poteva essere sfruttata molto meglio: l'idea dei 3 personaggi con caratteristiche completamente diverse è stata mal sviluppata. Parlando in particolare di Wolverine, c'è da immaginarsi che molti appassionati storceranno il naso quando vedranno le potenzialità del loro idolo veramente mal sfruttate nei vari livelli; gli altri due personaggi rendono indubbiamente più divertente l'avanzamento dei livelli, ma ci troviamo purtroppo davanti ad un action-game con una scarsa longevità, solo il fatto di sbloccare costumi nuovi o la possibilità di potenziare al massimo il nostro idolo, ci potrà portare a giocare nuovamente per intero questo titolo, abbiamo inoltre una giocabilità ai limiti della sufficenza condita da una grafica che si adatta più ad un titolo xbox che ad uno per xbox360.
Un'altra licenza cinematografica di grande livello che poteva portare ad un titolo migliore e indubbiamente più divertente, se solo l'idea e la realizzazione tecnica fossero state curate in maniera migliore.
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